El juego introduce un mundo abierto en el que los usuarios serán capaces
de encontrar distintos caminos o vías para llegar a un objetivo u
objeto en el mapa. La idea original de la distribuidora era lanzar el
juego en 2015; no obstante, en marzo de dicho año, el productor Eiji
Aonuma declaró que los objetivos de la empresa habían cambiado y ya no
buscaban lanzar el juego en ese año, retrasándolo para 2016. Tras unos
meses sin noticia alguna del juego, Nintendo anunció su retraso
junto a esta hasta 2017, así como que también el juego sería presentado
formalmente (revelando su nombre oficial) en el E3 2016 (Los Ángeles).
Finalmente, el juego fue presentado a través de su respectivo tráiler en
la E3, siendo este el eje central de la presentación de Nintendo.